رفتن به محتوای اصلی
بازگشت به کتابخانه
$7.53جلد کتاب Creativity, Inc.: غلبه بر نیروهای غیبی که در راه الهام واقعی ایستاده اند

Creativity, Inc.: غلبه بر نیروهای غیبی که در راه الهام واقعی ایستاده اند

Creativity, Inc.: Overcoming the Unseen Forces That Stand in the Way of True Inspiration

نوشتهٔ اد کاتمول، امی والاس(Ed Catmull, Amy Wallace)

4.21۳ رأی

«مدیریت خوب به چه معناست؟» از اد کاتمول، یکی از بنیانگذاران (به همراه استیو جابز و جان لستر) استودیوی انیمیشن پیکسار، کتابی دقیق در مورد خلاقیت در کسب و کار ارائه شده است که مطمئناً برای خوانندگان دنیل پینک، تام پیترز، و چیپ و دن هیث جذاب خواهد بود. Creativity, Inc. کتابی است برای مدیرانی که می‌خواهند کارمندان خود را به سمت ارتفاعات جدید هدایت کنند، کتابچه راهنمای افرادی است که برای اصالت تلاش می‌کنند، و اولین سفر بدون دسترسی به مرکز عصبی انیمیشن Pixar—به جلسات، پس از مرگ و جلسات «Braint Trust» که در آن برخی از موفق‌ترین فیلم‌های تاریخ ساخته می‌شوند. این در قلب کتابی است در مورد چگونگی ایجاد یک فرهنگ خلاق - اما همانطور که اد کاتمول، یکی از بنیانگذاران و رئیس پیکسار می نویسد، "بیان ایده هایی است که به اعتقاد من بهترین را در ما ممکن می کند." برای نزدیک به بیست سال، پیکسار بر دنیای انیمیشن مسلط بوده و فیلم‌های محبوبی چون سه‌گانه داستان اسباب‌بازی، هیولاها، Inc.، Finding Nemo، The Incredibles، Up و WALL-E را تولید کرده است که رکوردهای باکس آفیس را به ثبت رسانده و سی جایزه اسکار را به دست آورده است. شادی داستان سرایی، طرح‌های ابداعی، اصالت احساسی: از برخی جهات، فیلم‌های پیکسار درسی عینی هستند که خلاقیت واقعاً چیست. در اینجا، در این کتاب، کتمول ایده‌آل‌ها و تکنیک‌هایی را نشان می‌دهد که پیکسار را بسیار تحسین کرده و سودآور کرده است. در جوانی، اد کتمول رویایی داشت: ساخت اولین فیلم انیمیشن کامپیوتری. او این رویا را به عنوان دکترا پرورش داد. دانشجوی دانشگاه یوتا، جایی که بسیاری از پیشگامان علوم کامپیوتر شروع به کار کردند، و سپس با جورج لوکاس همکاری کردند که به طور غیرمستقیم منجر به تأسیس پیکسار او با استیو جابز و جان لستر در سال 1986 شد. نه سال بعد، داستان اسباب بازی منتشر شد و انیمیشن را برای همیشه تغییر داد. عنصر اساسی در موفقیت آن فیلم - و در سیزده فیلم بعدی - محیط منحصر به فردی بود که کتمول و همکارانش در پیکسار بر اساس فلسفه‌هایی که از فرآیند خلاقیت محافظت می‌کنند و قراردادها را سرپیچی می‌کنند، ایجاد کردند، مانند: • یک ایده خوب به یک تیم متوسط ​​بدهید و آنها آن را خراب می‌کنند. اما یک ایده متوسط ​​به یک تیم بزرگ بدهید، آنها یا آن را درست می کنند یا چیز بهتری ارائه می دهند. • اگر برای کشف چیزهای غیبی تلاش نکنید و ماهیت آن را درک نکنید، آمادگی لازم برای رهبری را ندارید. • وظیفه مدیر پیشگیری از خطرات نیست. این وظیفه مدیر است که گرفتن آنها را برای دیگران ایمن کند. • هزینه پیشگیری از خطاها اغلب بسیار بیشتر از هزینه رفع آنهاست. • ساختار ارتباطی یک شرکت نباید منعکس کننده ساختار سازمانی آن باشد. همه باید بتوانند با هر کسی صحبت کنند. • فرض نکنید که توافق عمومی منجر به تغییر خواهد شد – حرکت دادن یک گروه به انرژی قابل توجهی نیاز دارد، حتی زمانی که همه با هم هستند.

خواندن متن اصلی انگلیسی

“What does it mean to manage well?”From Ed Catmull, co-founder (with Steve Jobs and John Lasseter) of Pixar Animation Studios, comes an incisive book about creativity in business—sure to appeal to readers of Daniel Pink, Tom Peters, and Chip and Dan Heath. Creativity, Inc. is a book for managers who want to lead their employees to new heights, a manual for anyone who strives for originality, and the first-ever, all-access trip into the nerve center of Pixar Animation—into the meetings, postmortems, and “Braintrust” sessions where some of the most successful films in history are made. It is, at heart, a book about how to build a creative culture—but it is also, as Pixar co-founder and president Ed Catmull writes, “an expression of the ideas that I believe make the best in us possible.” For nearly twenty years, Pixar has dominated the world of animation, producing such beloved films as the Toy Story trilogy, Monsters, Inc., Finding Nemo, The Incredibles, Up, and WALL-E, which have gone on to set box-office records and garner thirty Academy Awards. The joyousness of the storytelling, the inventive plots, the emotional authenticity: In some ways, Pixar movies are an object lesson in what creativity really is. Here, in this book, Catmull reveals the ideals and techniques that have made Pixar so widely admired—and so profitable. As a young man, Ed Catmull had a dream: to make the first computer-animated movie. He nurtured that dream as a Ph.D. student at the University of Utah, where many computer science pioneers got their start, and then forged a partnership with George Lucas that led, indirectly, to his founding Pixar with Steve Jobs and John Lasseter in 1986. Nine years later, Toy Story was released, changing animation forever. The essential ingredient in that movie’s success—and in the thirteen movies that followed—was the unique environment that Catmull and his colleagues built at Pixar, based on philosophies that protect the creative process and defy convention, such as: • Give a good idea to a mediocre team, and they will screw it up. But give a mediocre idea to a great team, and they will either fix it or come up with something better. • If you don’t strive to uncover what is unseen and understand its nature, you will be ill prepared to lead. • It’s not the manager’s job to prevent risks. It’s the manager’s job to make it safe for others to take them. • The cost of preventing errors is often far greater than the cost of fixing them. • A company’s communication structure should not mirror its organizational structure. Everybody should be able to talk to anybody. • Do not assume that general agreement will lead to change—it takes substantial energy to move a group, even when all are on board.

شناسنامهٔ کتاب

تعداد صفحات
۳۶۸
زبان
English
ناشر
Random House
شابک
9780000000000

جوایز

  • Financial Times and McKinsey Business Book of the Year Nominee for Shortlist (2014)
  • Goodreads Choice Award Nominee for Business Books (2014